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Jul 02, 2023

Baldur's Gate 3 が D&D に追加した最高のものはパンツの伝承です

彼らの言及しきれない部分は言及する価値があります。

Baldur's Gate 3 の仲間たちについて私たちが話してきたのは、「7 歳の女の子が自分たちの人形について説明しているようなものです」と編集長は言い、それは良い意味で言っていると必ず付け加えました。は「ゲームが良いことを示す強力な兆候」です。 それはばかげている、と私は言いながら、彼らの服をすべて脱いでパンツを見ました。

Baldur's Gate 3 が早期アクセスを終了したときに変更された点の 1 つは、装備可能なスロットの数です。 既存のブーツ用のスロットとは別に、楽器用のスペースと靴を含むキャンプウェア用のスペースができ、リラックスできるカジュアルシューズを選択できるようになりました。ベルトは外され、はい、下着が入っています。

バルダーズ ゲート 3 ガイド: あなたが必要とするすべてバルダーズ・ゲート 3 つのヒント: 準備してバルダーズゲート 3クラス: どれを選ぶかBaldur's Gate 3 マルチクラス ビルド: 最もクールなコンボBaldur's Gate 3 ロマンス: 誰を追うべきかBaldur's Gate 3 協力プレイ: マルチプレイヤーの仕組み

すべての主要キャラクターにオーダーメイドの下着を与えるということは、作家たちに彼らを描写する機会を与えるということであり、彼らは全力を尽くしました。 募集可能な各コンパニオンの下着には、彼らの個性の核心を何らかの形で強化するいくつかの言葉が添えられています。 私は真剣です。 ダンディなアスタリオンは、「これを読んでいるということは、あなたは私を寝かせるか首を切ることができたでしょう。いずれにせよ、あなたは幸運でした。」というメッセージが刺繍されたブリーフを着ています。 これで、ソード コーストに住むビッグノートについて知っておくべきことがすべてわかります。

各キャラクターが出会ったときに持っている他の装備についても同様です。 地獄の野蛮人であるカーラッハは、下層界での数十年にわたる戦争から最近逃れてきたが、バイクから転落した際に何度もパッチを当てた中世のファンタジーに相当する黒のジーンズを着ており、次のように説明されている。かなりのアクションが見られたが、おそらくカーラッハが好むタイプではないだろう。」

Baldur's Gate 3 には、忘れられた領域に関する歴史や詩のページが掲載された本があちこちにあります。セカンド サンダーリングや、なぜ女神シャールとセルーンがお互いをそれほど憎むのかについて知りたければ、すべてそこにあります。 家で良い本とワインを飲みながらくつろぐことを好む魔法使いの仲間、ゲイルにあまり似ていないように思えますが、ネザリル帝国と彼らの魔法への過度の依存がどのように導かれたのかについて、まさにページをめくる本を見つけました。彼らの破滅へ。

それはコルカーでしたが、Baldur's Gate 3 のランジェリーの伝説は、一文か二文でほぼ同じことを伝えることができます。 たとえば、ゲイルはネザーズ ブリーフを着用しており、次のように説明されています。「この周りでエネルギーがパチパチ音を立てます。ゲイルはしません…確かに彼は魔法をかけませんでした…」これは、失われた古代の魔法使いのように、ゲイルが普通以上に魔法を使用していることがわかります。ネザリル、その情報をギャグで包みます。 効率的で遊び心があり、必要なものだけをカバーしています。 良いパンツのようです。

Baldur's Gate 2 でいくつかの主要 NPC にロマンスが追加されたとき、それはその後の RPG の重要な部分となる方法でそれらを具体化するのに役立ちました。 彼女とデートすることがどのようなものか考えてみると、ジャヘイラを一次元的なものとして考えるのは難しくなります。 Baldur's Gate 3 のすべてのパーティ メンバーが鎖帷子の下に何を持っているかを伝えることは、一部のキャラクターにとっては他のキャラクターよりも小さいことのように思えるかもしれませんが、同じアイデアの延長です。

これにより、キャラクターが統計ブロックではなく人間のように見え、自分の D&D キャラクターについて考えるようになりました。 彼らはどんなパンツを履いているのか、そしてその選択は彼らについて何を物語っているのでしょうか?

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ジョディの最初のコンピューターは Commodore 64 だったので、Pool of Radiance をプレイするにはコード ホイールを使用しなければならなかったのを覚えています。 ジョルジオ モロダーからトレント レズナーまであらゆる人々にインタビューした元音楽ジャーナリストのジョディは、オーストラリア初のビデオゲームに関するラジオ番組「Zed Games」の共同司会者でもありました。 彼は Rock Paper Shotgun、The Big Issue、GamesRadar、Zam、Glixel、Five Out of Ten Magazine、Playboy.com に寄稿しており、バニーのロゴが入った小切手は銀行での楽しい会話のきっかけになりました。 Jody の PC Gamer への最初の記事は、2015 年に出版された Alien Isolation のオーディオに関するもので、それ以来、彼は Silent Hill が PC にふさわしい理由、Recettear: An Items Shop's Tale が最高のファンタジー店主大物ゲームである理由、そして Lost がいかに奇妙なかについて書いてきました。アークは入手できる。 ジョディは 2017 年から 2018 年にかけて PC Gamer Indie を編集し、最終的にはすべてのウォーハンマー ビデオゲームをプレイするという約束を果たしました。

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